문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쥬라기 월드: 더 게임 (문단 편집) ==== 랍토르 우리 ==== [[파일:raptor booster.png]] 2016년 10월 업데이트로 추가된 구조물로, 실제 영화상에선 섬의 북쪽에 위치하나, 본 게임에선 섬의 남동쪽에 위치해 있다. 랩터 4자매를 훈련시키는 랩터 방사장으로 랩터들을 훈련시킴으로써 새로운 부스터를 얻을 수 있다. 코인, 사료, DNA를 통한 육성과 특정 공룡과의 배틀을 진행하며[* 일반/혼종 공룡이 대상이며, 보관함에 있는 종은 사용 할 수 없다.] 필요할 경우 캐시를 써서 스킵 할 수 있다. 훈련은 4단계로 이루어지며, 4단계가 완료되면 휴식 상태 표시와 함께 랩터들이 자는 모션을 취한다. 휴식 시간은 24시간으로 필요할 경우 캐시를 사용해 스킵 할 수 있다. 업데이트로 시간이 10%[* 24시간, 1440분이므로 10%는 140분, 즉 2시간 24분.]이하로 남을 시 무료가속이 가능하다. 한 단계가 완료될때마다 부스터를 얻을 수 있는 룰렛이 등장하며, 룰렛구성은 해당등급 부스터와[* 1단계는 흔함, 2단계는 희귀, 3단계는 매우희귀, 4단계는 전설등급 부스터 ] 부스터팩.[* DNA/캐시/사료/해당등급 부스터. 물론 저단에서 상위등급팩도 나온다.]과 플러스팩.[* 해당등급이상의 부스터4개]이 등장한다. 즉, 한번의 훈련 단계를 완료하면, 최소 각 등급의 부스터를 하나이상 얻을 수 있다. 보유한 부스터는 부스터 전투[* 부스터 실시간 전투장과, 부스터 이용이 가능한 일반 한정 이벤트로 두 종류가 있다.] 에서 사용하거나, 트레이드항구에서 교환 할 수 있다. 각 부스터는 아래와 같다. ||<|2> [[파일:booster cha.png|height=56]] ||<-4> '''찰리 - 공격''' || || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || || '''{{{#ffffff 흔함}}}''' ||[[파일:booster off1.png|height=24&align=left]]+1 물어뜯기 || 공격에 1포인트 추가 ||[[파일:booster off2.png|height=24&align=left]] -1 속임수 || 상대의 방어를 1포인트 낮춘다 || || '''{{{#ffffff 희귀}}}''' ||[[파일:booster off1.png|height=24&align=left]] +2 발톱 내밀기 || 공격에 2포인트 추가 ||[[파일:booster off2.png|height=24&align=left]] -2 주의 분산 ||상대의 방어를 2포인트 낮춘다 || || '''{{{#ffffff 매우희귀}}}''' ||[[파일:booster off1.png|height=24&align=left]] +3 사나운 공격 || 공격에 3포인트 추가 ||[[파일:booster off2.png|height=24&align=left]] -3 기습 ||상대의 방어를 3포인트 낮춘다 || || '''{{{#ffffff 전설 }}}''' ||[[파일:booster off1.png|height=24&align=left]] +4 맹렬한 공격 || 공격에 4포인트 추가 ||[[파일:booster off2.png|height=24&align=left]] -4 돌파 || 상대의 방어를 4포인트 낮춘다 || 공격형의 찰리 부스터로, 공격포인트 추가와 상대 방어 깎기이다. 방어 깎기의 경우 상대의 방어포인트를 낮추는 것이므로 상대가 방어를 하지 않으면 무용지물. 고로 예측이 될때만 사용 가능 하지만, 필요할 때 원하는 부스터를 쓸 수 없으므로 잘 쓰이지 않는다. 모아뒀다가 트레이드 항구에서 교환대상으로 쓰는게 이득. ||<|2>[[파일:booster eco.png|height=56]]||<-4> '''에코 - 방해''' || || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || || '''{{{#ffffff 흔함}}}''' ||[[파일:booster sab1.png|height=24&align=left]] -1 힘 빼기 || 다음 턴에 상대의 행동 점수를 1점 깎는다 ||[[파일:booster sab2.png|height=24&align=left]] -1 경고 신호 || 상대가 모아둔 행동점수를 1점 깎는다 || || '''{{{#ffffff 희귀}}}''' ||[[파일:booster sab1.png|height=24&align=left]] -2 발목 잡기 || 다음 턴에 상대의 행동 점수를 2점 깎는다 ||[[파일:booster sab2.png|height=24&align=left]] -2 함정 놓기 || 상대가 모아둔 행동점수를 2점 깎는다 || || '''{{{#ffffff 매우희귀}}}''' ||[[파일:booster sab1.png|height=24&align=left]] -3 마취총 || 다음 턴에 상대의 행동 점수를 3점 깎는다 ||[[파일:booster sab2.png|height=24&align=left]] -3 기습 || 상대가 모아둔 행동점수를 3점 깎는다 || || '''{{{#ffffff 전설 }}}''' ||[[파일:booster sab1.png|height=24&align=left]] -4 ACU 적색 경보 || 다음 턴에 상대의 행동 점수를 4점 깎는다 ||[[파일:booster sab2.png|height=24&align=left]] -4 살상 본능 || 상대가 모아둔 행동점수를 4점 깎는다 || 상대를 방해하는 에코 부스터로, 상대의 행동점수를 깎는다. 다음턴에 행동점수 깎기는 매우 유용하다. 경우에 따라서는 상대의 턴을 없앨 수도 있다.[* 행동점수가 0이되면 해당 차례에 등장은 하지만 공격없이 넘어간다. ] 상대가 모아둔 행동점수 깎기는 공격의 방어 깎기와 마찬가지로 예측이 필요하므로 활용도가 낮다. ||<|2>[[파일:booster del.png|height=56]]||<-4> '''델타 - 지원''' || || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || || '''{{{#ffffff 흔함}}}''' ||[[파일:booster sup1.png|height=24&align=left]] +1 인내력 || 행동점수 1점 추가||[[파일:booster sup2.png|height=24&align=left]] +1 응원 || 모아두기에 1점 추가 || || '''{{{#ffffff 희귀}}}''' ||[[파일:booster sup1.png|height=24&align=left]] +2 생존 || 행동점수 2점 추가 ||[[파일:booster sup2.png|height=24&align=left]] +2 강화 || 모아두기에 2점 추가 || || '''{{{#ffffff 매우희귀}}}''' ||[[파일:booster sup1.png|height=24&align=left]] +3 재점화 || 행동점수 3점 추가 ||[[파일:booster sup2.png|height=24&align=left]] +3 충전 || 모아두기에 3점 추가 || || '''{{{#ffffff 전설 }}}''' ||[[파일:booster sup1.png|height=24&align=left]] +4 천둥을 부르는 자! || 행동점수 4점 추가 ||[[파일:booster sup2.png|height=24&align=left]] +4 의욕 || 모아두기에 4점 추가 || 지원형의 델타 부스터로, 행동점수를 추가한다. 따라서 4가지 부스터 중 가장 유용하다. 두 유형의 차이는 행동점수가 추가되는 턴이 다르다는것. 즉시 사용가능한 쪽이 좀더 자주 쓰인다. ||<|2>[[파일:booster blue.png|height=56]]||<-4> '''블루 - 방어''' || || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || '''{{{#ffffff 부스터명}}}''' || '''{{{#ffffff 능력}}}''' || || '''{{{#ffffff 흔함}}}''' ||[[파일:booster def1.png|height=24&align=left]] +50% 지지 || 체력 50% 증가 ||[[파일:booster def2.png|height=24&align=left]] +2 거친 가죽 || 방어에 2포인트 추가 || || '''{{{#ffffff 희귀}}}''' ||[[파일:booster def1.png|height=24&align=left]] +100% 향상 || 체력 100% 증가 ||[[파일:booster def2.png|height=24&align=left]] +4 뾰족한 등뼈 || 방어에 4포인트 추가 || || '''{{{#ffffff 매우희귀}}}''' ||[[파일:booster def1.png|height=24&align=left]] +150% 방어 강화 || 체력 150% 증가 ||[[파일:booster def2.png|height=24&align=left]] +6 단단한 각질 || 방어에 6포인트 추가 || || '''{{{#ffffff 전설 }}}''' ||[[파일:booster def1.png|height=24&align=left]] +250% 승리자로 태어나다 || 체력 250% 증가 ||[[파일:booster def2.png|height=24&align=left]] +8 견고한 피갑 || 방어에 8포인트 추가[* 즉, '''1회용 절대방어'''다.] || 방어의 블루 부스터로 위의 세 부스터가 행동 포인트 가감(1~4)인데 반해, 체력증가와 방어포인트 증가(2~8)이다. 체력증가의 경우 여러모로 유용한데, 특히 체력이 높은 탱커형에 사용하면 좋다. 또한, 공격을 맞아 체력이 떨어졌을 때 체력 증가를 쓰면 체력이 완전히 회복되고 해당% 적용이 된다! 방어포인트 증가의 경우 앞선 공격의 방어 깎기, 방해의 모아두기 깎기 처럼 예측이 필요하며, 상대가 공격을 하지 않으면 그냥 무용지물이기에 상대적으로 잘 쓰이지 않는다. 참고사항으로 부스터 사용시 각 포인트의 최대치[* 총 행동력8, 모아두기4, 공격8, 방어8]를 초과할 수 없으니 주의 할 것. 현재 기준 랍토르우리가 완전히 개편되었으니 참고할 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기